这五个字,带着一种不容置疑的魔力,让整个工作室疲惫到极点的气氛,瞬间变得无比庄严。
是啊。
在过去的这三百多个小时里。
他们用代码和像素,从一片虚无之中,创造出了光,创造出了世界,创造出了生命与死亡。
这和传说中的神,又有什么区别?
众人屏住呼吸,目光死死地钉在屏幕上。
“幻境工坊”的Logo隐去。
画面亮起。
那不是传统游戏里,明亮、鲜艳的开场。
而是一种,令人心悸的,死灰色。
镜头,缓缓地从一个倒塌的巨人雕像上摇过,雕像身上布满了青苔和裂痕,手中紧握的石剑,已经断裂。
远处,是高耸入云,却又残破不堪的哥特式城堡群,在永恒的黄昏下,像一具具沉默的骸骨。
近处,是一片墓地,东倒西歪的墓碑之间,游荡着几个衣衫褴褛、行动迟缓的活尸。
压抑。
孤独。
绝望。
仅仅一个开场画面,就将《黑魂》那独特的悲凉美学,展现得淋漓尽致。
苏轻语的眼睛,亮得吓人。
这就是她想要的世界!这就是她呕心沥血,想要呈现给世人的悲剧史诗!
一个身上只穿着破烂布条,手里拿着一把断剑的“余灰”角色,从一口石棺中,挣扎着爬起。
这就是玩家。
没有新手教程,没有任务指引。
只有眼前这条,通往未知废墟的,唯一的小路。
林默没有操作,只是让角色,静静地站在那里。
整个世界,仿佛都静止了。
只有风,吹过荒草的呜咽声。
还有远处,不知名怪物的,低沉嘶吼。
“这……这就完了?”胖子小声嘀咕,“这能把投资人看明白吗?”
就在这时,林默操控着角色,向前走去。
穿过墓地,来到一片相对开阔的庭院。
庭院的中央,一个身影,缓缓地从地上站起。
他身披厚重的骑士甲,手持巨大的战戟。
正是——灰烬审判者,古达!
当古达站直身体的那一刻,一股无与伦比的压迫感,扑面而来!
他比模型预览时,更加恐怖!
苏轻语为他设计的盔甲,在实时光影的渲染下,每一道划痕,都充满了故事感。
他头盔的缝隙里,看不到眼睛,只有一片深邃的黑暗。
“吼——!”
古达发出一声非人的咆哮,拖着沉重的战戟,向玩家冲了过来!
“我靠!”
即使已经测试了无数遍,猴子还是忍不住叫出了声。
太快了!
太猛了!
那巨大的战戟,带着撕裂空气的呼啸,横扫而来!
林默眼神一凝,在战戟即将命中角色的一瞬间,按下了翻滚键!
角色以一个极其惊险的姿态,从战戟下方,翻滚而过。
翻滚的动作,没有丝毫的潇洒,反而充满了挣扎求生的狼狈感。

