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“还有秘籍,《烈阳神掌》、《幻影迷踪步》、《金刚不坏体》…………卧槽,听着就牛逼!不过怎么没有九阳神功?乾坤大挪移?”
“咳咳!”
玩家【裤裆藏雷】清了清嗓子,嘀咕了一句:“那个……有没有辟邪剑谱,葵花宝典之类的?”
迎接他的是周围几人鄙夷的目光。
然而,当他们的视线从商品那诱人的图标和名称,移到下方标注的贡献点价格时
兴奋才戛然而止。
“一件流云衫,50贡献点?也就是说得清理5000平米废墟才能买一件衣服?”
“百炼精钢剑,100点?抢钱啊!”
“《烈阳神掌》秘籍,300点?这得肝到猴年马月去?”
结合那大幅缩水的任务奖励,新玩家们只觉得贡献点难赚,甚至隐隐有些肝痛,前路漫漫,任重而道远。
而老玩家们则心中狂喜,强忍着才没笑出声,看着自己账面上那四位数甚至接近五位数的贡献点存款。
只觉得之前的辛苦搬砖,冒险探索全都值了!
但他们却殊不知。
无论是任务奖励的大幅缩水,还是仙门宝库商品价格的临时上调。
其原因,都是因为那刚刚解锁的【大道熔炉】。
姜望需要将贡献点的价值锚定在一个与气运差不多持平的水准线上。
以便未来顺利接入熔炉抽奖功能。
他甚至临时隐藏了部分原本计划一同上架的好东西。
比如一些效果更好的半灵器和丹药。
若是所有好东西都能在商城里明码标价地买到,谁还会对充满不确定性的抽奖感兴趣?
反之亦然,若抽奖能包揽所有好东西,仙门宝库也就失去了存在的意义。
他决定,未来要将两种奖励机制的头部奖励完全区分开来。
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