水为原料,虽然有尿臭味,但至少不是真的尿液,朋友同学间可能笑笑就过去了,旋风扫净和清理一新,挥挥魔杖就能开开心心继续玩耍。
“真正的尿液可以吗
“试想一下,假如你们真的被泼了一身尿,只用魔咒清洁就过去了吗
“心里还是会很别扭吧。甚至洗澡换衣服都还会觉得不舒服,站在被捉弄者的角度,你会觉得开心吗旁边策划恶作剧的人会觉得开心吗
“适度冒犯和捉弄是玩笑,过度且不合时宜的冒犯就是恶意欺凌,粪臭弹之所以能被接受,因为它里面的原料里并没有真正的粪便。同样的,尿臭弹原料也不能有真正的尿液,否则你们的玩笑跟皮皮鬼低劣的捣乱有什么区别
“你们和皮皮鬼一样吗”
乔治和弗雷德一愣,赶忙摇头。
虽然自己的设计被教授批评否定,但他们丝毫不觉得失落,反而有种豁然开朗的感觉。
以前他们只凭喜好和直觉恶作剧,梦想毕业以后开家最有意思的笑话把戏坊,将他们脑子里那些天马行空的创意一一实现,生产所有人都觉得有趣的恶作剧产品。
实行起来却很茫然,不敢跟家长教授商量讨论,不知道从哪里做起,没有具体的思路,也没有什么理论指导,以前从来没有人告诉他们恶作剧和玩笑的定义。
过去几年积攒的经验也引起过他们对于尺度分寸的思考,却从来没有人这么清晰地指出来——玩笑应该让捉弄和被捉弄的人都感到开心有趣。
莱温特教授仿佛给他们点燃了一盏灯,灯光驱散迷雾指出了一条路。
“产品效果是一方面,受众心理是另一考量因素。”梅尔文笑了笑,“你们明白就好,推倒重新设计吧。”
弗雷德低头在草稿右上角上画了个叉,乔治后知后觉反应过来,想起开头的问话:“教授,你找我们想问什么来着”
“我想咨询一些恶作剧产品方面的问题。”
梅尔文低头看向那本佐格笑话店的产品薄:“你们对这方面比较熟悉,帮我想想,有没有什么恶作剧产品能够对巫师造成影响,至少起到阻碍行动的效果,在不知情的情况下能让人紧张起来,但又不会让人真正受伤,最好带有一些惊吓元素。”
“阻碍行动……”
“惊吓元素……”
乔治和弗雷德翻开产品薄,微微侧身,向梅尔文展示商品图文介绍。
“主打招牌,粪臭弹,轻微爆炸并释放粪臭,气味浓郁度可选;
“热销经典,咬人鼻烟壶,触碰盒子狠咬受害者鼻子;
“开学特惠,费力拔烟火,遇水自动燃放,无法被常规咒语扑灭,烟火会变成火龙、彩凤等形状横冲直撞;
“冷门好物,小丑盒子,打开盒子会弹出一记勾拳……”
“……”
直到翻完最后一页,梅尔文也没看见什么满意产品:“玩笑意味太重,而且太经典了,了解佐格笑话店的人一眼就能反应过来。”
“这恰好说明这些产品很优秀啊。”
“我相信你们以后会制作出更优秀的作品,现在的问题,我还是去问问教授们吧。”梅尔文摇了

